「發生過一件如此不幸的事情再做住宅,你看外國有些地方也不會這樣做」,他又指程序繁複,清拆、處理業權等問題耗時很久,原址重建「不太實際」。
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研发过程中最棘手的问题,是美术人员的频繁流失。小公司待遇有限,美术来了又走,无人接手时,波波只能亲自上阵画素材应急,这也是如今游戏里残留着多种美术风格的原因。。safew官方下载对此有专业解读
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